【剣盾S22 最終276位/2004】メトロ海王の絶対王政
皆さん初めまして、ばんどーです
今回はポケモン剣盾シーズン22にて、人生で初めてとなるレート2000を達成することができたので、使用していた構築を紹介していきます。
メトロノームとは「持たせると、連続で同じ技を使用する度にダメージが20%ずつ上昇していく(最大2倍)。ただし、違う技を使うと元に戻る。」アイテムである。
【構築経緯】
ダイマックスのない環境において、カイオーガにこだわり系のアイテムを持たせるのはあまり強くないと感じた。そのため最初はとつげきチョッキを持たせて使っていたが、火力が不十分な場面が多々あった。そこで【メトロノーム】を持たせたカイオーガを採用した。
次にカイオーガが重いゴリランダーやザシアンに対して後投げして負荷をかけることができるサンダー
カイオーガの雨と合わせて上から高火力で殴っていけるスカーフ水ウーラオス
ゼルネアスや黒バドに対して強く出れるギルガルド
最後に受けループに強く出るためにユキメノコを入れて構築が完成した。
個体紹介
特性 あめふらし
性格 ひかえめ
175-*-111(4)-222(252)-160-142(252)
難しい調整はわからないのでCSぶっぱ
ウオノラゴンに対してれいとうビームが本来なら乱数2発(38.7%)だが、メトロノームの効果により確実に処理できる。他にも、とつげきチョッキカイオーガなど五分くらいの対面で相手の意表を突けるところが強い。また、トリトドンなどのカイオーガを受けてくるポケモンに対しても、メトロノームを持ってることで追加効果の期待も含めてごり押しも狙えた。
特性 のろわれボディ
性格 おくびょう
145-*-90-132(252)-91(4)-178(252)
れいとうビーム/でんじは/ちょうはつ/まきびし
ダウンロード対策のD4振り
主に受けループに出す。まきびしを撒けてでんじはを打てるためカイオーガのサポート役として採用した。あまり選出はしなかったが、出したときは活躍した。
サンダー@ゴツゴツメット
特性 せいでんき
性格 ずぶとい
197(252)-*-146(220)-147(12)-111(4)-123(20)
ボルトチェンジ/ぼうふう/みがわり/はねやすめ
ずっと使ってるやつの流用なので調整意図はわからない。HBぶっぱにして使った方が強いと思う。
ゴリランダーやザシアン、ウーラオスなどの物理ポケモン全般に後出ししていた。ザシアンに対してはこのポケモンでまひらせるか、適度に削ってスカーフウーラオスで倒していた。せいでんきや暴風混乱などの上振れ性能がすごいため外せないポケモンだった。
特性 ふかしのこぶし
性格 いじっぱり
176(4)-200(252)-120-*-74-149(252)
すいりゅうれんだ/インファイト/ストーンエッジ/アクアジェット
ウーラオスミラーはサンダーに引くことができるのと、黒バドは抜くことができるので火力重視のいじっぱりにした。
雨を降らせることですいりゅうれんだが191ザシアンに対して80.1~94.2%入るので、サンダーのゴツメを触れさせることで確実に処理ができるようになる。他にもアシレーヌが確定2発になったりと火力と素早さの両方を兼ね備えたポケモンだった。
ストーンエッジの枠はサンダー意識だったがあまり撃たなかったので他の技でもいい。
特性 バトルスイッチ
性格 しんちょう
167(252)-77(52)-161(4)-*-203(196)-81(4)
参考元(問題があれば削除します)
ゼルネアスが重かったので採用した。言いたいことはこの記事に全部書いてあるのでここに書くことは無い。
マンムー@いのちのたま
特性 あついしぼう
性格 いじっぱり
185-200(252)-100-*-112(252)-101(4)
つららおとし/じしん/ばかぢから/こおりのつぶて
難しい調整はわからないのでADぶっぱ
イベルタルやムゲンダイナ、黒バドに選出する。
地面・氷という技範囲が広く先制技も持ってるため対面性能が高くかなり優秀だった。
いのちのたまを持たせることで後出ししてくる悪ウーラオスやウオノラゴンがじしん+こおりのつぶてでだいたい落ちる。
特性をどんかんにしないのはカイオーガ軸にランドロスが出てこないため。相手が炎技を打ってくることもあり、返り討ちにすることもあった。2000チャレでは初手に出してそのまま3タテしてくれた最高のポケモン。
【基本選出】
・対ザシアン軸
・対ムゲンダイナ軸(攻め気質)
・対ムゲンダイナ軸(受け気質)
ユキメノコででんじはやまきびしを撒くことで裏のカイオーガの潮吹きを一貫させる。受けルのラッキーやムドーは攻撃技が格闘技しかなく、ユキメノコのタイプがゴーストであるため、ちょうはつで完封できる。
・黒バド軸
初手は黒バドやコケコなのでマンムーが刺さる。ウーラオスに引いてきた場合もサンダー後投げが安定する。
対日食ネクロ軸
対ホウオウ軸
ユキメノコでホウオウをまひらせてマンムーのつららおとしでまひるみを狙っていた。それが嫌な方はマンムーに岩技を仕込むと良い。
これらの選出はあくまで一例であり、相手の構築によって選出も色々変えていた。
【後語り】
ずっと追っていたレート2000を達成することができて本当にうれしいです。
溶かすのが怖くて2000で止めてしまったのが心残りなので、次は2100以上を目指して貪欲に潜りたいと思います。
質問等あればTwitterまで